SD/BB戦士 武者七人衆(1)

SD/BB戦士

どうもこんにちは。

暖かくなったかと思えば急転直下、まだ少し寒いですね。

今回からSDガンダム・BB戦士の限定品「武者七人衆セット」を製作していきます。

キット内容の確認

7体分なのでランナーは多めです。

思ったより多くてびっくり。

提示した期間はおよそ2か月、やる事も多いぞ大丈夫か。

まずは金色のメッキパーツです。

金メッキと言われますが金がメッキされているのではなく、アルミを蒸着させた上にクリアイエローの塗料が塗ってあるものです。

今回は剥がしてしまいますが、剥がすにはまずシンナーがアルコールに漬けて、クリアイエローの層を剥がす必要があります。

その後にメッキ剥がし剤でアルミを溶かします。

7体入りのキットに対してランナーは6枚しかありませんが、中央下の農丸ガンダム用のランナーに武者ガンダム用のツノが入っています。

「農丸よ!これでみんなに見劣りせんぞ!さーんきゅー」だそうです。

ポリエチレン製のパーツ、通称ポリキャップです。

同じPC-10ランナーですが製造年月タグが右にあるもの、左にあるものの2種類があり、ネームタグ裏の管理番号もそれぞれ違っています。

つまりは金型が複数あるということで、これだけでも結構なコストがかかっている事が伺えます。

これが1体500円前後の一部なんですねえ。

ムシャダブルゼータです。

本体色はダックエッググリーンに似た色、最初期のガンプラの成形色よりは薄い色でしょうか。

公式の作例では普通のホワイトっぽいのですが、どうしましょう。

腕と脚の合わせ目消しが割と大変そうなのと、おでこのZZエンブレムをどうしよう、という感想です。

ムシャサイコガンダムです。

おそらく一番の優良児。

バリや合わせ目の処理こそ手間なものの、引っかかりそうな部分は無さそうです。

おでこのエンブレムは「PSYCO」とあります。

バンダイはよくPSYCOのHを飛ばす事がありますね。

教育上の問題でしょうか。

パッケージにはMUSHA PSCHOとあるんですけどね。

一番の問題児、農丸ガンダムです。

合わせ目にモールドがガッツリ、アニマルスピリットや雑魚・暴留も完全なモナカで戦々恐々としています。

隠密頑駄無とコンパチになっていますが、手足の色が異なるようなので、どちらも揃えたい場合には2セット必要です。

ムシャガンダムです。

かなり初期にラインナップされているものの、後発に負けず劣らず、何なら良い部分もあるエリートです。

金型に改修が入ってるのかもしれませんが、そこまで深くは追っていません。

超戦士 ガンダム野郎では兜が赤色なので、そちらにイメージが寄っているでしょうか。

武者νガンダムです。

合わせ目の処理が少し大変そうだな、くらいの優良児です。

初めて組んだガンプラがRGのνガンダムだったな、と少しおセンチな気分に浸りました。

ムシャマークⅡです。

どのキットもそうですが、カタナとサヤは摩擦で固定される仕様なので、塗装してから出し入れすると100%絶対にハゲます。

欲を言うならば”ツカだけ”のパーツも付けて欲しいですね。

納刀状態ならツカだけを刺す、抜刀状態は外す、みたいな。

ムシャZガンダムです。

アニマルスピリットの首はホワイトのランナーに入れられなかったのか、少し疑問になりました。

胸の下側に金メッキのダクトパーツが付くのですが、取り付け穴がグズグズで角度が揃っていません。

個体差ではなさそうなので、取付けボスを切り取ってイモ付けが良さそうです。

この紋章はモールドされておらず、通常ではシールの使用が必須となりそうです。

背景がグリーンになっていますが、パッケージアートではブルーになっているようです。

SDガンダムは、自由なのだ。(誤用)

紙類とスプリングです。

右側にある単品箱時代のパッケージアートの復刻品?がこのセットの目玉となっています。

説明書は袋にまとめて入れられています。

開封するのが惜しいので、今回は困るまで未開封で行きたいところ。

スプリングについて

スプリングについての補足紙が入っていました。

どうやらスプリングは2種類入っているようです。

片方は黄色い袋に入っていますが、もう一方はいずこ?

正解はここ。

GUNDAMのAMあたりに見えるでしょうか。

なぜかパッケージアートの再録品とまとめて入れられています。

内容品チェック時、探し回ってどこにも見当たらず、欠品かと思いました。

なお、パッケージアートが含まれているこの袋も開封したくない方へ朗報です。

中央辺りに空気抜き穴があるので、そこからティッシュを抜き出すがごとくつまみ、引っ張り出すことで無傷で取り出すことが出来ます。

このように。

紛らわしいので普通に入れて欲しいですね。

製作開始

まずは武者頑駄無から手を付けました。

素直に組み立てられましたが、塗装後、肩のアーマーは脱着不可でしょう。

顔に衝撃を与えると、兜が飛び出すギミックがあるようですが、残念ながらまったく機能せず。

一節にはスプリングが弱いものに差し替えられているから、だそうです。

組み間違いかと思って1時間くらい格闘しちゃいました。

武者精太頑駄無です。

腰に取り付け穴がありませんので、刀の鞘は緒羅四恩に取り付けるのが一般的?でしょうか。

ただ、穴がグズグズで簡単にすっぽ抜けてしまいます。

塗装すれば少し太ってギュッとハマりそうです。

問題児、農丸頑駄無です。

すでに合わせ目の処理を初めているので、頭と胴体はヤスリ傷まみれです。

口の中、どうやって合わせ目を消したものかと悩んでおります。

隠密頑駄無用のパーツ軍。

頭は合わせ目を消した後、0.25mmのノミでモールドを掘り直しています。

サフを吹いてみないと結果はどうか分かりません。

敵です。

比較的簡単ではあるものの、合わせ目が全周に現れる、敵です。(2回目)

小さい頃、近所のお兄ちゃんがコンテストで入賞しただかと、ボールの完成品を見せてくれたことを思い出します。

今思うと相当美しい完成品だったのにも関わらず、ボールの存在を知らなかったため、まじまじと見ることはなかったのでした。

勿体ないですね。

今なら大はしゃぎしていると思います。

というところで、今回はここまで。

では。

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